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廣東外語外貿(mào)大學(xué)難考嗎 ( 廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院動漫設(shè)計系難考嗎???畢業(yè)之后好就業(yè)嗎??? )

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廣東外語外貿(mào)大學(xué)自考難不難?相信大家心里都是有答案的。與普通高考和成人高考在招生對象、考試時間及學(xué)制不同,自考是“寬進嚴出”。考生參加國家考試機構(gòu)統(tǒng)一組織的單科考試,合格一門,發(fā)一門的合格證書,所有科目合格后,

廣東外語外貿(mào)大學(xué)當(dāng)然是比較難考的,這個在當(dāng)?shù)剡€算是一個比較出色的高校了。這是一類本科以上的學(xué)校。

其實自考沒你想象中那么難。只要你肯努力就基本差不多可以通過了。我也是自考過來人,我給一點我過去學(xué)習(xí)的建議吧 1.自學(xué)考試是我國高等教育重要的組成部分,是以學(xué)歷考試為主的高等教育國家考試制度,是個人自學(xué)、社會助學(xué)、

如果考生具備較好的語言基礎(chǔ)和專業(yè)知識,并且對考試內(nèi)容有充分的了解和準備,那么他們可能會覺得考試不太難。相反,如果考生的語言基礎(chǔ)和專業(yè)知識不夠扎實,或者對考試內(nèi)容不熟悉,那么他們可能會覺得考試較難。其次,錄取難度不僅

廣東外語外貿(mào)大學(xué)的研究生錄取難度因人而異,具體難度取決于多個因素,包括申請人的學(xué)術(shù)背景、專業(yè)選擇、競爭情況、考試難度等。因此,很難給出一個確定的答案。首先,申請人的學(xué)術(shù)背景和準備情況是影響考試難度的重要因素。如果

廣東外語外貿(mào)大學(xué)研究生中等程度難考。

從22年的數(shù)據(jù)來看,廣外的考研難度相較往年是有所增加的,專業(yè)課難度上升,今年上120就是高分了,往年上130+的都不少。不過廣外的優(yōu)勢還是明顯的,近3年都是擴招,復(fù)試線仍然保持國家線(除21年復(fù)試線高于國家線外),且

廣東外語外貿(mào)大學(xué)難考嗎

同為基礎(chǔ)教育的師范生,學(xué)前教育這個專業(yè)真的是個不錯的選擇。優(yōu)點:幼師缺口大,找工作容易,才藝多多。自從國家二胎政策放開之后,幼兒園越來越缺,相應(yīng)的幼兒教師也很缺,幼兒教師現(xiàn)在缺口巨大,學(xué)前這個專業(yè)畢業(yè)后真的是不

人才缺口大,加上現(xiàn)有的教師資源不足,可以說學(xué)習(xí)學(xué)前教育專業(yè)的就業(yè)前景是非常大的。而且學(xué)前教育專業(yè)對于女生來說是非常合適的,男生學(xué)習(xí)這個專業(yè)更是受歡迎。這也導(dǎo)致了學(xué)前教育專業(yè)成為了考生報考的熱門選擇。但是,隨著行業(yè)

一、發(fā)展前景好。我認為學(xué)前教育的發(fā)展前景很好,因為現(xiàn)在家長們對于孩子的教育是非常重視的,但是這個社會對于培育孩子的專業(yè)人才較少。而且現(xiàn)在國家也大力培養(yǎng)學(xué)前教育方面的人才。二、能學(xué)到的內(nèi)容很全面。學(xué)前教育專業(yè)要具有

3、第三就業(yè)前景明朗。這個教育可以說是在現(xiàn)代化社會中異軍突起的一類熱門專業(yè)。二胎政策大幅度全面展開后,社會對幼兒的教育更加趨于廣泛與成熟,從您的身邊的各類幼兒園的崛起就可以看出學(xué)前教育專業(yè)是多么的熱門,人才需求量

廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院學(xué)前教育這個專業(yè)怎么樣????

其次,報考人數(shù)也會影響分數(shù)線的高低。如果報考人數(shù)較多,競爭激烈,那么分數(shù)線可能會相應(yīng)提高;反之,如果報考人數(shù)較少,競爭相對較小,那么分數(shù)線可能會相應(yīng)降低。此外,廣東外語外貿(mào)大學(xué)的不同專業(yè)錄取分數(shù)線也可能會有所不同

你可以去讀。是在繼續(xù)教育學(xué)院上課的英語綜合應(yīng)用培訓(xùn)班。按水平分A01~A06,學(xué)費3700~4200,報名費100元,教材費按實價收取。報名時間6月18號開始,報到時間9月5~6號。有其它不明白的QQ:179202746

廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院還不錯。廣東外語外貿(mào)公開學(xué)院校風(fēng)是積極向上,充滿正能量的,學(xué)校是一所管理井然有序的學(xué)校,學(xué)校教學(xué)注重學(xué)習(xí)成績的同時,更致力于培育學(xué)生的優(yōu)秀品質(zhì)和高尚素養(yǎng)。廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院是廣東外語

所以廣東外語外貿(mào)大學(xué)自考難不難?看到這里,大家就應(yīng)該知道,這個是比較難的。經(jīng)過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)后,通過畢業(yè)論文答辯、學(xué)位,廣東外語外貿(mào)大學(xué)考核達到規(guī)定成績,符合學(xué)位申請條件的,可申請授予學(xué)士學(xué)位,并可繼續(xù)攻讀碩士學(xué)位和博士

1、廣東外語外貿(mào)大學(xué) 優(yōu)秀生可免試錄取,筆試不達標還可補考 滿足以下條件之一,可免試報讀國際本科項目:應(yīng)屆高中畢業(yè)生高考成績總分達到考生當(dāng)?shù)乇究凭€或以上;英語單科成績120分以上;應(yīng)屆/往屆高中畢業(yè)生雅思成績5.0分以上或

廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院的辦學(xué)優(yōu)勢突出,個性的輔導(dǎo),針對性的教案和強化類課程輔導(dǎo),設(shè)立目標, 確保每一位學(xué)生能大幅度的提高成績。擁有資深的教研團隊和專輔教材,將獨家的教研成果應(yīng)用于日常教學(xué)。貼心服務(wù)每一位學(xué)生,全

這所學(xué)院是正規(guī)的。廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院是廣東外語外貿(mào)大學(xué)的一個學(xué)院。于1995年6月成立的一種新型辦學(xué)模式,通過招收自學(xué)考試全日制學(xué)員班的形式,以探索普通高等學(xué)校舉辦開放教育、嘗試高等教育“寬進嚴出”的新路子。學(xué)

沒有高考成績能進廣東外語外貿(mào)大學(xué)嗎?聽說有個公開學(xué)院 好不好的?

1.就業(yè)方面嘛,主要看個人能力,不過說真的,當(dāng)然廣外本部統(tǒng)招生的畢業(yè)證響多了,畢竟人家是重本?。∽钥家灿信H说?,不過實在畢業(yè)生實在是參差不齊!2.想辦法認識法語系的人,問到課程表就去上,不過一般人家都是一般為

在黨政機關(guān)就業(yè)的占比 7.05%、事業(yè)單位9.18%、國有企業(yè)12.52%、外資企業(yè)10.57%、民營企業(yè)60.24%。2022屆畢業(yè)生在廣東省外就業(yè)的主要地區(qū)為上海市(1.47%)、湖南省(1.14%)和北京市(1.12%)等,其中本科生主要就

也正是在地理優(yōu)勢的影響下,近年來廣東外語外貿(mào)大學(xué)的就業(yè)質(zhì)量一直保持在高校前列。截至2022年12月15日,廣外的畢業(yè)生總體畢業(yè)去向落實率為95.59%,其中本科畢業(yè)生畢業(yè)去向落實率為95.57%,基本實現(xiàn)全部就業(yè),就業(yè)成績十分矚目

只要學(xué)習(xí)了,一般都不難考,主要是看自己的自學(xué)能力。動漫設(shè)計一般考18門,4門筆試,12門實踐考試。動漫行業(yè),據(jù)我所知,發(fā)展最前沿的國家有日本、美國、臺灣等地,但隨著科技技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,一些經(jīng)濟發(fā)達的城市對動

廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院動漫設(shè)計系難考嗎???畢業(yè)之后好就業(yè)嗎???

可以招收。之前我有個同學(xué)就初中畢業(yè)之后就在那里讀的。讀5年出來后就拿個??莆膽{。好象那校區(qū)就在白云區(qū)夏矛客運站旁邊。叫廣外公開學(xué)院,斜對面還有個廣外的繼續(xù)教育學(xué)院。

可以讀,但是它以前說要參加一個入學(xué)考試才能進的,不過現(xiàn)在就不知道了。但基本報了的都可以讀的,放心。只是可能麻煩一點而已。學(xué)日語也不錯,老師不錯。學(xué)校環(huán)境綠化也很好。對于比起去讀中專好得多

廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院主要招收初四復(fù)讀生和高四復(fù)讀生,具有廣州市戶籍的初中應(yīng)屆生,往屆生,反穗生,港澳臺及國外回穗生即可報名初四復(fù)讀班。全國范圍內(nèi)招收有志在2021高考考入理想大學(xué)的高三應(yīng)屆生和往屆生,藝考生。學(xué)

廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院屬于職業(yè)技術(shù)類院校,有專本連續(xù)招生和高等職業(yè)教育招生兩種類型,這些類型都是計劃外招生,沒有固定的報名時間。因此,想要報考該學(xué)院的職業(yè)教育專業(yè)的家長和學(xué)生,可以隨時關(guān)注學(xué)校的招生信息,及時來報

廣東外語外貿(mào)大學(xué)必須是高中畢業(yè)生才能夠就讀的。初中生必須首先參加中考,通過中考就讀普通高中,普通高中畢業(yè)就可以報名參加高考,通過高考才能夠報考廣東外語外貿(mào)大學(xué)。初三畢業(yè)只能就讀職業(yè)高中,技校,中專和普通高中。

廣東外語外貿(mào)公開學(xué)院招收初三畢業(yè)的學(xué)生嗎?

不行,沒有基礎(chǔ)
不是的大專的話沒有學(xué)歷限制,但是需要參加入學(xué)考試,不過據(jù)我所知難度不大..如果是本科的話就需要提供你的大專畢業(yè)證.
我個人認為動漫設(shè)計這門專業(yè)最好 原因如下: 動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗汀趧用芗?、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產(chǎn)業(yè),具有當(dāng)今知識經(jīng)濟的全部特征,并具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,在文化產(chǎn)業(yè)中處于龍頭地位。在國外發(fā)達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區(qū),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)。美國是當(dāng)今世界上最大的動畫生產(chǎn)和動漫產(chǎn)品輸出國,包括動漫業(yè)的文化產(chǎn)業(yè)早已名列6大支柱產(chǎn)業(yè)之一,在其國內(nèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)中僅次于軍事工業(yè),位居第二,動漫及其衍生產(chǎn)品的出口額甚至超過了汽車和航空航天工業(yè)的出口。日本是僅次于美國的第二大動漫生產(chǎn)國,動漫產(chǎn)品出口額是其鋼鐵出口額的4倍,包括動漫業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)成為僅次于旅游業(yè)的第二大支柱產(chǎn)業(yè)。韓國政府十分重視動漫產(chǎn)業(yè),專門成立了“文化產(chǎn)業(yè)振興院”,對動漫在政策和財政上給予很大的支持,使韓國在短短10多年內(nèi)一躍而成為第三大動漫產(chǎn)業(yè)國。英國包括動漫業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)所創(chuàng)造的年產(chǎn)值已超過了任何一種傳統(tǒng)制造業(yè)所創(chuàng)造的產(chǎn)值。 相比國外動漫產(chǎn)業(yè)大國,中國動漫產(chǎn)業(yè)的綜合發(fā)展水平整體落后。僅從中國動漫市場的占有率來看,中國自己或合資(包括港臺地區(qū))的原創(chuàng)動漫作品僅占中國動漫市場的10%。而日本動漫產(chǎn)品卻占據(jù)了中國動漫市場約60%的份額,歐美動漫產(chǎn)品占據(jù)了約30%。近年來,國家對發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)給予了前所未有的高度重視,已建立了一批動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,財政部專門設(shè)立了高達30億元人民幣的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金,支持優(yōu)秀動漫原創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)作生產(chǎn)、動漫素材庫建設(shè)、動漫人才培養(yǎng)、建立動漫公共技術(shù)服務(wù)體系以及推動形成成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。同時,政府為創(chuàng)立我國原創(chuàng)動漫品牌和培育動漫制作人才,精心營造出了良好的政策環(huán)境,我國動漫業(yè)近年來的發(fā)展步伐之快令人印象深刻。 隨著數(shù)碼技術(shù)的不斷發(fā)展創(chuàng)新和信息傳遞方式的多元化,現(xiàn)在動畫的應(yīng)用領(lǐng)域正日益拓寬,已呈現(xiàn)出泛動畫現(xiàn)象。動漫技術(shù)除了應(yīng)用在二維藝術(shù)動畫、三維計算機動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術(shù)形式外,還逐漸擴大應(yīng)用到了其他不同行業(yè)及領(lǐng)域之中,如手機游戲、Flash動畫彩頁、網(wǎng)絡(luò)多媒體、影視廣告、電視節(jié)目制作、科技成果演示、教學(xué)課件、模型玩具、虛擬漫游、醫(yī)療造像、軍事、制造業(yè)、娛樂休閑等。 前已述及,國外動漫畫形象和產(chǎn)品占據(jù)了中國90%以上的市場份額,中國原創(chuàng)動漫畫占有率只有不到10%。2004年,中國2000家省市電視臺所需要的動畫片播出時間為26萬分鐘,而當(dāng)時國產(chǎn)動畫片實際產(chǎn)量只有2萬分鐘,達到播放要求的原創(chuàng)動畫片供給量則只有1萬分鐘,動畫市場尚有25萬分鐘的巨大缺口。中國人均動畫片擁有量僅為0.0012秒,而日本的人均擁有量則為300至480秒。這些懸殊的數(shù)字差距足以說明,中國動漫業(yè)尚處于初級階段,我國動漫業(yè)有著巨大的發(fā)展空間。 湖南是我國最大的動畫制作基地。目前,省會長沙已有11家動畫制作企業(yè),其中5家具有一定規(guī)模,實力最強的是三辰卡通集團和宏夢卡通集團,15家動漫相關(guān)企業(yè),300多家動漫制作工作室,2萬多動漫從業(yè)人員。省、市政府動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展十分重視。前任省委書記楊正午同志曾多次視察三辰卡通制作基地,深入了解情況,解決實際問題,要求長沙市要把三辰數(shù)字卡通建成長沙市的“標志性工程”,讓“藍貓”品牌迅速走向世界。各有關(guān)部門紛紛拿出切實可行的措施,支持湖南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。長沙市政府宣布:在“十一五”期間,長沙將建一個集動漫節(jié)目制作、傳播、原創(chuàng)產(chǎn)品研發(fā)、動漫軟件開發(fā)、衍生產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)、旅游娛樂、出版發(fā)行、教育培訓(xùn)等于一體的綜合性全國動漫基地。 湖南動畫以國產(chǎn)原創(chuàng)為主,擁有自主知識產(chǎn)權(quán),其生產(chǎn)能力約占全國60% 左右。三辰卡通集團已成為國家級的動畫產(chǎn)業(yè)基地,年生產(chǎn)量2萬多分鐘,約占全國動畫片制作的53%。宏夢卡通集團動畫創(chuàng)作網(wǎng)絡(luò)平臺一期工程已經(jīng)完成,具備1萬人同時進行生產(chǎn)的能力;計劃兩年內(nèi)完成的第二期工程----遠程合作平臺,年動畫生產(chǎn)量至少達到2萬分鐘,理論生產(chǎn)能力將超過20萬分鐘,可容納10萬人同時進行動畫生產(chǎn)。 三辰卡通制作的《藍貓?zhí)詺?000問》先后在1025家電視臺播出,節(jié)目覆蓋了中國兩岸三地的絕大部分地區(qū)。香港媒體稱“藍貓”為“電視圈的神話,卡通片的奇跡,中國人的驕傲”。臺灣媒體稱“藍貓”為“大陸對臺一次最大規(guī)模的文化輸出”。金鷹卡通衛(wèi)視目前已覆蓋全國14個省會城市,收視人口1.5至1.8億,每天70-80%的時間播出動畫片,收視率已進入湖南頻道的前三名。 當(dāng)前,雖然動漫業(yè)作為時尚而新鮮的行業(yè),成為后起之秀,正在我省和我國文化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來越重要的角色。但是縱觀動漫業(yè),動漫設(shè)計和制作人才缺口巨大,尤其是創(chuàng)作兼技術(shù)實現(xiàn)的復(fù)合型技術(shù)應(yīng)用型人才更加捉襟見肘。 通常情況下,生產(chǎn)一部約20 分鐘的二維動畫片約需52名專業(yè)技術(shù)人員。按照動畫片原畫設(shè)計與制作過程中的平均速度每人每天制作C級片6分鐘的產(chǎn)能計算,完成一集動畫片的原畫設(shè)計需要37天,加上前后期的工作,約需2個月才能最終完成一集動畫片。由此可見,動畫的確是一個耗費大量人力和時間的生產(chǎn)密集型產(chǎn)業(yè)。另外,動漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)技術(shù)更新特別快,各種相關(guān)軟件的不斷升級和新技術(shù)不斷產(chǎn)生,需要從業(yè)者不斷提升自己,及時參加技術(shù)培訓(xùn),才能適應(yīng)市場的變化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。加上動漫產(chǎn)業(yè)的鏈條非常長,涵蓋面又非常廣,對人才的需求層次非常豐富,從高層次的原創(chuàng)人才、編導(dǎo)人才、技術(shù)人才、市場人才、管理人才到中初級的專業(yè)技術(shù)人才,都有很大缺口。隨著動漫越來越成為人們喜聞樂見的信息傳遞方式,動漫的應(yīng)用領(lǐng)域日益拓寬,除專業(yè)動畫公司以外,其他行業(yè)也越來越多地用到掌握動畫技術(shù)的人才,因此,從業(yè)人員的需求量只會越來越大。據(jù)調(diào)查,未來5年我國現(xiàn)有企業(yè)對動漫設(shè)計人才需求量高達15萬,動漫后期生產(chǎn)制作人才缺口更大。更為嚴峻的是我國一、二流動畫人才流向了國外,十分不利于動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),三辰卡通集團和宏夢卡通集團對動漫設(shè)計與制作人才近三年年需求量預(yù)計都在1000人以上。 動畫人才的匱乏,尤其是兼通藝術(shù)表現(xiàn)與計算機多媒體技術(shù)的復(fù)合型動漫人才不足,已經(jīng)成為制約中國動畫業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素。這一矛盾造成我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展難以為繼。 由此可見,動漫設(shè)計與制作人才需求量是非常大的。 經(jīng)過對部分動漫制作企業(yè)的崗位分配情況進行調(diào)研和分析,發(fā)現(xiàn)目前的動漫行業(yè)所需的崗位人才情況有所變化。 首先,在動漫制作中起著重要作用的編劇和導(dǎo)演崗位,在人才市場中的需求并不大,并且應(yīng)屆高職畢業(yè)生參與競爭這兩種崗位也不現(xiàn)實。這兩種崗位在一個動漫企業(yè)中往往只有那么寥寥幾人,并且基本上都由有著非常豐富的行業(yè)經(jīng)驗和行業(yè)知識背景的資深人員擔(dān)任。 而另一個特點就是,動漫的原畫人員,在實際生產(chǎn)過程中的重要程度僅次于編劇和導(dǎo)演。但是這方面的崗位,例如:角色原畫師、場景原畫師等,人才需求并不旺盛,并且由于該方面的崗位需要較強的繪畫功底、較高的藝術(shù)素養(yǎng)、較敏銳的顧客心理把握能力,往往由正統(tǒng)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)的、擁有多年動漫行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗的人員來擔(dān)任。這方面的崗位人才應(yīng)該更加傾向于設(shè)計型人才,而非技術(shù)型人才。見上圖所示。 最后,我們發(fā)現(xiàn)市場真正需求量大、入門臺階較低適合高職層次人才的崗位其實就是動畫師、剪輯合成師等類型的技術(shù)性動漫制作崗位。這類崗位不需要太多從業(yè)經(jīng)驗,不要求很高超的繪畫能力,也不需要非常廣闊的知識面和新穎、獨特的創(chuàng)意能力,最低要求僅需要熟練的專業(yè)軟件操作技能和基本的動漫制作基本知識。 在調(diào)研過程中,我們發(fā)現(xiàn)今年一個特別突出的變化就是,二維動畫人才的需求量開始明顯萎縮,而各大動漫制作企業(yè)三維動畫制作相關(guān)人才的巨大缺口日趨凸顯。尤其是07年以來,國內(nèi)大型動漫企業(yè)都開始往制作全3D動畫方面逐步轉(zhuǎn)型,使得掌握了比較熟練的3D軟件操作能力、具備相當(dāng)?shù)?D動畫制作能力、經(jīng)過系統(tǒng)化動漫制作專業(yè)學(xué)習(xí)的技能型三維動畫制作人才成為動漫制作行業(yè)人才需求新的熱點。例如:2007年5月在杭州舉行的第三屆動漫人才招聘會上,32家動漫企業(yè)推出近千個崗位,崗位需求量比往屆增加近一倍。一次推出二三十個三維動畫制作類崗位的企業(yè)不在少數(shù)。與傳統(tǒng)的二維動畫相比,三維動畫更逼真、好看,是國際動畫發(fā)展的趨勢,也是國內(nèi)動漫企業(yè)的主攻方向?!拔覀兺瞥隽?0多個三維制作的崗位,但是符合要求的三維動畫師太少了?!焙贾轁h唐影視動漫有限公司市場部助理杜玉鑫說。這也從側(cè)面反應(yīng)了動漫制作人才需求開始轉(zhuǎn)移的主流趨勢。
不錯,學(xué)前教育女孩子學(xué)尤其好,就業(yè)有保障。廣外公開學(xué)院應(yīng)該是廣外的自考文憑,含金量高,考公務(wù)員都OK。
廣東省一共有五所公開學(xué)院,廣州有三所,廣東外語外貿(mào)大學(xué)公開學(xué)院可以說是其中最好的一所。廣東外語外貿(mào)大學(xué)直屬二級院校,1999年就開始辦學(xué)了。 學(xué)院官網(wǎng):http://jxjy.gdufs.edu.cn/ 藝術(shù)設(shè)計與信息管理系官網(wǎng):http://www.gzitedu.com/
樓上的那位說得就太主觀了,我真懷疑,你是不是真的讀過動漫系這個專業(yè)。按照你的說法是不是叫中國所有的學(xué)生都不要讀動漫系這個專業(yè)?據(jù)了解,美國是當(dāng)今世界上最大的動畫生產(chǎn)和動漫產(chǎn)品輸出國,包括動漫業(yè)的文化產(chǎn)業(yè)早已名列6大支柱產(chǎn)業(yè)之一,在其國內(nèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)中僅次于軍事工業(yè),位居第二。而中國在幾年前已建立了一批動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,財政部專門設(shè)立了高達30億元人民幣的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金。 中國對動漫的人才需求更是高達10多萬,不知樓上這位是對國家下達的政策質(zhì)疑,還是對自己質(zhì)疑呢? 而公開學(xué)院更是省委考,國家承認的自考學(xué)歷,還是樓上這位在婉轉(zhuǎn)的抨擊我國教育,甚至是在懷疑它。 若是不是,我可不可以從另一方面說這樣來說,一般選擇自己所學(xué)專業(yè)的同學(xué),在別人說這門專業(yè)不好的時候,都會下意識的去反駁別人,因為你花了2年的時間認真的去學(xué)習(xí)過他,一門門的考過,是要花費很大的心力的,這是自己的勞動成果,又豈能隨他人任意踐踏,或者樓上那位本就沒有學(xué)習(xí)過這門課程,或是沒認真學(xué)習(xí)過,再或者是考試過不了…… 而又據(jù)我所調(diào)查,公開學(xué)院甚至是社會自考科目中,最好考的當(dāng)屬漢語言、商務(wù)管理、行政管理,而根據(jù)自考生反應(yīng),選擇所屬科目的小考中,最難過的便是英語(二)和高數(shù)(二)…… 再者,從業(yè)方面,對于全日制大學(xué)本科而言,就已經(jīng)不具備包分配工作這一項,只實行校園招聘或者是優(yōu)秀學(xué)生任課老師直接推薦給企業(yè)。樓上的那位所說的“你讀什么系都好,千萬別讀動漫系,不然你畢業(yè)也沒人幫你找工作,老師就丟些前程無憂資料給你自己投?!边@些話說出來便頓覺可笑,不知你是沒進過高校還是不了解高?;蛘哒f是已經(jīng)與社會脫節(jié),不了解社會形態(tài)。 若是我周邊的同學(xué)說出這樣一句話,我不會附和他,只會嘲笑他沒能力,一個大學(xué)生,若是選擇動漫這個熱門專業(yè),努力一下,考出成績,拿到一個技能加學(xué)歷的本科學(xué)歷,出社會還怕找不到工作?群眾的眼睛是雪亮地,企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)的眼睛更是雪亮地。 是金子總會發(fā)光,是鍍金當(dāng)然是擺哪兒只會黯然失色。 說了這么多,實屬是看到這篇帖子的回答一時氣憤難當(dāng),激動了點,因為我自己也是一名自考生,走過這條路的人,只會懷念,深深地感嘆。雖說我自己的發(fā)展算是所有同班同學(xué)比較差的一個,但當(dāng)知道其他同學(xué)的月薪達到3000-4000或者上萬的,那也是很自豪的事,因為我們自考生并不是比其他統(tǒng)招生有多差。
這是某位師兄or師姐的總結(jié)。給你參考下 本人在讀三年我來客觀講講學(xué)校并回答大家問題(新生進來) 說明:我只是以事論事,我并不需要給學(xué)校做任何宣傳,學(xué)校也沒給任何好處學(xué)生.同時請那些總說學(xué)校垃圾的人認真想想自己是如何學(xué)習(xí)的,為什么學(xué)校有人讀下來,而自己讀不了,然后還在責(zé)任退給學(xué)校.這就如同中國足球垃圾,但總把責(zé)任推給教練一樣. 1 學(xué)歷問題 廣外公開喺國家承認四大學(xué)歷中的自學(xué)文憑,含金量僅次于普高,專門針對高考落榜,或者是工作過有意重新回到校園的廣大師生.至于社會認可度,只能說每個公司不一樣,就如普高一樣,未必讀 www.5184.com 網(wǎng)上報考.考試次數(shù)不限,以最高分為標準,及格才算通過. 6 上課環(huán)境 學(xué)校采取分班制度,每班有一定人數(shù),上課時按學(xué)校規(guī)定分配教室,但與高中不同,課室并不固定指定給一個班使用.上課時間為每堂1個半小時,每天上下午各2堂.課程根據(jù)學(xué)時安排,有緊有松.由于不是普高教育,所以不可能像普高那樣很多非專業(yè)的文化課出現(xiàn),譬如學(xué)校并沒體育課.也沒有所謂選修課和晚修等.平常上課與休息時間除睡覺外,比例為1:1,半周學(xué)習(xí),半周休息,給所有學(xué)生充分時間自學(xué)復(fù)習(xí). 7.補充問題(新生入學(xué)) a,除已有專科文憑報讀專升本外,都需要軍訓(xùn),軍訓(xùn)時間為6天時間.
我個人認為動漫設(shè)計這門專業(yè)最好 原因如下: 動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗?、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產(chǎn)業(yè),具有當(dāng)今知識經(jīng)濟的全部特征,并具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,在文化產(chǎn)業(yè)中處于龍頭地位。在國外發(fā)達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區(qū),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)。美國是當(dāng)今世界上最大的動畫生產(chǎn)和動漫產(chǎn)品輸出國,包括動漫業(yè)的文化產(chǎn)業(yè)早已名列6大支柱產(chǎn)業(yè)之一,在其國內(nèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)中僅次于軍事工業(yè),位居第二,動漫及其衍生產(chǎn)品的出口額甚至超過了汽車和航空航天工業(yè)的出口。日本是僅次于美國的第二大動漫生產(chǎn)國,動漫產(chǎn)品出口額是其鋼鐵出口額的4倍,包括動漫業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)成為僅次于旅游業(yè)的第二大支柱產(chǎn)業(yè)。韓國政府十分重視動漫產(chǎn)業(yè),專門成立了“文化產(chǎn)業(yè)振興院”,對動漫在政策和財政上給予很大的支持,使韓國在短短10多年內(nèi)一躍而成為第三大動漫產(chǎn)業(yè)國。英國包括動漫業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)所創(chuàng)造的年產(chǎn)值已超過了任何一種傳統(tǒng)制造業(yè)所創(chuàng)造的產(chǎn)值。 相比國外動漫產(chǎn)業(yè)大國,中國動漫產(chǎn)業(yè)的綜合發(fā)展水平整體落后。僅從中國動漫市場的占有率來看,中國自己或合資(包括港臺地區(qū))的原創(chuàng)動漫作品僅占中國動漫市場的10%。而日本動漫產(chǎn)品卻占據(jù)了中國動漫市場約60%的份額,歐美動漫產(chǎn)品占據(jù)了約30%。近年來,國家對發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)給予了前所未有的高度重視,已建立了一批動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,財政部專門設(shè)立了高達30億元人民幣的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金,支持優(yōu)秀動漫原創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)作生產(chǎn)、動漫素材庫建設(shè)、動漫人才培養(yǎng)、建立動漫公共技術(shù)服務(wù)體系以及推動形成成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。同時,政府為創(chuàng)立我國原創(chuàng)動漫品牌和培育動漫制作人才,精心營造出了良好的政策環(huán)境,我國動漫業(yè)近年來的發(fā)展步伐之快令人印象深刻。 隨著數(shù)碼技術(shù)的不斷發(fā)展創(chuàng)新和信息傳遞方式的多元化,現(xiàn)在動畫的應(yīng)用領(lǐng)域正日益拓寬,已呈現(xiàn)出泛動畫現(xiàn)象。動漫技術(shù)除了應(yīng)用在二維藝術(shù)動畫、三維計算機動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術(shù)形式外,還逐漸擴大應(yīng)用到了其他不同行業(yè)及領(lǐng)域之中,如手機游戲、Flash動畫彩頁、網(wǎng)絡(luò)多媒體、影視廣告、電視節(jié)目制作、科技成果演示、教學(xué)課件、模型玩具、虛擬漫游、醫(yī)療造像、軍事、制造業(yè)、娛樂休閑等。 前已述及,國外動漫畫形象和產(chǎn)品占據(jù)了中國90%以上的市場份額,中國原創(chuàng)動漫畫占有率只有不到10%。2004年,中國2000家省市電視臺所需要的動畫片播出時間為26萬分鐘,而當(dāng)時國產(chǎn)動畫片實際產(chǎn)量只有2萬分鐘,達到播放要求的原創(chuàng)動畫片供給量則只有1萬分鐘,動畫市場尚有25萬分鐘的巨大缺口。中國人均動畫片擁有量僅為0.0012秒,而日本的人均擁有量則為300至480秒。這些懸殊的數(shù)字差距足以說明,中國動漫業(yè)尚處于初級階段,我國動漫業(yè)有著巨大的發(fā)展空間。 湖南是我國最大的動畫制作基地。目前,省會長沙已有11家動畫制作企業(yè),其中5家具有一定規(guī)模,實力最強的是三辰卡通集團和宏夢卡通集團,15家動漫相關(guān)企業(yè),300多家動漫制作工作室,2萬多動漫從業(yè)人員。省、市政府動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展十分重視。前任省委書記楊正午同志曾多次視察三辰卡通制作基地,深入了解情況,解決實際問題,要求長沙市要把三辰數(shù)字卡通建成長沙市的“標志性工程”,讓“藍貓”品牌迅速走向世界。各有關(guān)部門紛紛拿出切實可行的措施,支持湖南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。長沙市政府宣布:在“十一五”期間,長沙將建一個集動漫節(jié)目制作、傳播、原創(chuàng)產(chǎn)品研發(fā)、動漫軟件開發(fā)、衍生產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)、旅游娛樂、出版發(fā)行、教育培訓(xùn)等于一體的綜合性全國動漫基地。 湖南動畫以國產(chǎn)原創(chuàng)為主,擁有自主知識產(chǎn)權(quán),其生產(chǎn)能力約占全國60% 左右。三辰卡通集團已成為國家級的動畫產(chǎn)業(yè)基地,年生產(chǎn)量2萬多分鐘,約占全國動畫片制作的53%。宏夢卡通集團動畫創(chuàng)作網(wǎng)絡(luò)平臺一期工程已經(jīng)完成,具備1萬人同時進行生產(chǎn)的能力;計劃兩年內(nèi)完成的第二期工程----遠程合作平臺,年動畫生產(chǎn)量至少達到2萬分鐘,理論生產(chǎn)能力將超過20萬分鐘,可容納10萬人同時進行動畫生產(chǎn)。 三辰卡通制作的《藍貓?zhí)詺?000問》先后在1025家電視臺播出,節(jié)目覆蓋了中國兩岸三地的絕大部分地區(qū)。香港媒體稱“藍貓”為“電視圈的神話,卡通片的奇跡,中國人的驕傲”。臺灣媒體稱“藍貓”為“大陸對臺一次最大規(guī)模的文化輸出”。金鷹卡通衛(wèi)視目前已覆蓋全國14個省會城市,收視人口1.5至1.8億,每天70-80%的時間播出動畫片,收視率已進入湖南頻道的前三名。 當(dāng)前,雖然動漫業(yè)作為時尚而新鮮的行業(yè),成為后起之秀,正在我省和我國文化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來越重要的角色。但是縱觀動漫業(yè),動漫設(shè)計和制作人才缺口巨大,尤其是創(chuàng)作兼技術(shù)實現(xiàn)的復(fù)合型技術(shù)應(yīng)用型人才更加捉襟見肘。 通常情況下,生產(chǎn)一部約20 分鐘的二維動畫片約需52名專業(yè)技術(shù)人員。按照動畫片原畫設(shè)計與制作過程中的平均速度每人每天制作C級片6分鐘的產(chǎn)能計算,完成一集動畫片的原畫設(shè)計需要37天,加上前后期的工作,約需2個月才能最終完成一集動畫片。由此可見,動畫的確是一個耗費大量人力和時間的生產(chǎn)密集型產(chǎn)業(yè)。另外,動漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)技術(shù)更新特別快,各種相關(guān)軟件的不斷升級和新技術(shù)不斷產(chǎn)生,需要從業(yè)者不斷提升自己,及時參加技術(shù)培訓(xùn),才能適應(yīng)市場的變化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。加上動漫產(chǎn)業(yè)的鏈條非常長,涵蓋面又非常廣,對人才的需求層次非常豐富,從高層次的原創(chuàng)人才、編導(dǎo)人才、技術(shù)人才、市場人才、管理人才到中初級的專業(yè)技術(shù)人才,都有很大缺口。隨著動漫越來越成為人們喜聞樂見的信息傳遞方式,動漫的應(yīng)用領(lǐng)域日益拓寬,除專業(yè)動畫公司以外,其他行業(yè)也越來越多地用到掌握動畫技術(shù)的人才,因此,從業(yè)人員的需求量只會越來越大。據(jù)調(diào)查,未來5年我國現(xiàn)有企業(yè)對動漫設(shè)計人才需求量高達15萬,動漫后期生產(chǎn)制作人才缺口更大。更為嚴峻的是我國一、二流動畫人才流向了國外,十分不利于動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),三辰卡通集團和宏夢卡通集團對動漫設(shè)計與制作人才近三年年需求量預(yù)計都在1000人以上。 動畫人才的匱乏,尤其是兼通藝術(shù)表現(xiàn)與計算機多媒體技術(shù)的復(fù)合型動漫人才不足,已經(jīng)成為制約中國動畫業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素。這一矛盾造成我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展難以為繼。 由此可見,動漫設(shè)計與制作人才需求量是非常大的。 經(jīng)過對部分動漫制作企業(yè)的崗位分配情況進行調(diào)研和分析,發(fā)現(xiàn)目前的動漫行業(yè)所需的崗位人才情況有所變化。 首先,在動漫制作中起著重要作用的編劇和導(dǎo)演崗位,在人才市場中的需求并不大,并且應(yīng)屆高職畢業(yè)生參與競爭這兩種崗位也不現(xiàn)實。這兩種崗位在一個動漫企業(yè)中往往只有那么寥寥幾人,并且基本上都由有著非常豐富的行業(yè)經(jīng)驗和行業(yè)知識背景的資深人員擔(dān)任。 而另一個特點就是,動漫的原畫人員,在實際生產(chǎn)過程中的重要程度僅次于編劇和導(dǎo)演。但是這方面的崗位,例如:角色原畫師、場景原畫師等,人才需求并不旺盛,并且由于該方面的崗位需要較強的繪畫功底、較高的藝術(shù)素養(yǎng)、較敏銳的顧客心理把握能力,往往由正統(tǒng)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)的、擁有多年動漫行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗的人員來擔(dān)任。這方面的崗位人才應(yīng)該更加傾向于設(shè)計型人才,而非技術(shù)型人才。見上圖所示。 最后,我們發(fā)現(xiàn)市場真正需求量大、入門臺階較低適合高職層次人才的崗位其實就是動畫師、剪輯合成師等類型的技術(shù)性動漫制作崗位。這類崗位不需要太多從業(yè)經(jīng)驗,不要求很高超的繪畫能力,也不需要非常廣闊的知識面和新穎、獨特的創(chuàng)意能力,最低要求僅需要熟練的專業(yè)軟件操作技能和基本的動漫制作基本知識。 在調(diào)研過程中,我們發(fā)現(xiàn)今年一個特別突出的變化就是,二維動畫人才的需求量開始明顯萎縮,而各大動漫制作企業(yè)三維動畫制作相關(guān)人才的巨大缺口日趨凸顯。尤其是07年以來,國內(nèi)大型動漫企業(yè)都開始往制作全3D動畫方面逐步轉(zhuǎn)型,使得掌握了比較熟練的3D軟件操作能力、具備相當(dāng)?shù)?D動畫制作能力、經(jīng)過系統(tǒng)化動漫制作專業(yè)學(xué)習(xí)的技能型三維動畫制作人才成為動漫制作行業(yè)人才需求新的熱點。例如:2007年5月在杭州舉行的第三屆動漫人才招聘會上,32家動漫企業(yè)推出近千個崗位,崗位需求量比往屆增加近一倍。一次推出二三十個三維動畫制作類崗位的企業(yè)不在少數(shù)。與傳統(tǒng)的二維動畫相比,三維動畫更逼真、好看,是國際動畫發(fā)展的趨勢,也是國內(nèi)動漫企業(yè)的主攻方向。“我們推出了80多個三維制作的崗位,但是符合要求的三維動畫師太少了?!焙贾轁h唐影視動漫有限公司市場部助理杜玉鑫說。這也從側(cè)面反應(yīng)了動漫制作人才需求開始轉(zhuǎn)移的主流趨勢。

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